|
|
![]()
|
![]() Jautājumi un atbildesJautājumiKā notiek tirdzniecība ostās? Vai man bankai jādod 3 vienādas izejmateriālu kārtis, vai arī tās var būt 3 dažādu izejmateriālu kārtis? (Piemēram, spēlētājs 3:1 ostā vēlas iepirkt 1 vilnas kārti. Vai var maksāt ar 2 rūdas un 1 māla kārti, vai arī visām 3 kārtīm jābūt vienādām, piemēram – visām 3 jābūt rūdas kārtīm?Lai saņemtu vajadzīgo kārti no bankas, aizjūru tirdzniecībā spēlētājs vienmēr maksā ar vienādām izejmateriālu kārtīm. Parasti šāda veida tirdzniecībai pret vienu vajadzīgo kārti jāiemaina 4 vienādas kārtis. Ja tev ir osta, tu vari mainīt kārtis pēc izdevīgākiem noteikumiem. 3:1 ostā 4 izejmateriālu kāršu vietā tev jādod 3. Ostas vienīgā priekšrocība ir labāki maiņas noteikumi, bet tu joprojām drīksti mainīt tikai viena veida izejmateriālu kārtis. augšupVai es varu savā gājienā būvēt tik daudz ceļu, ciematu un pilsētu, cik vēlos, vai arī es drīkstu uzbūvēt tikai vienu vienību?Sava gājiena laikā tu vari būvēt tik daudz, cik atļauj tavi izejmateriāli. Ja vien tev ir nepieciešamie izejmateriāli, tu vari būvēt tik ilgi, cik vēlies. augšupVai es drīkstu vienā gājienā vienlaicīgi iegādāties gan ciematu, gan pilsētu (ja man ir pietiekami daudz izejmateriālu kāršu)?Jā. Tu drīksti iegādāties ciematu un tajā pašā gājienā uzreiz pārvērst to pilsētā. Lai to izdarītu, tev jāspēj par tiem samaksāt pilnā apmērā – tev jābūt kārtīm gan ciemata, gan pilsētas būvniecībai. augšupKad spēle sākusies, vai es drīkstu savā gājienā iegādāties ciematu un ceļu un, tāpat kā spēles sākumā, novietot tos vienu otram blakus jebkurā vietā uz salas (atsevišķi no citiem ceļiem)?Nē. Sākuma fāzē spēlētājiem tiek doti 2 gājieni, kuru laikā viņi var novietot pa vienam ciematam un vienam ceļam jebkurā vietā uz salas. Sākuma fāzei beidzoties, visu pārējo spēles laiku spēkā ir parastie būvniecības noteikumi. Šie noteikumi ir aprakstīti spēles noteikumu 3. punktā. Tādējādi, jaunu ceļu spēlētājs drīkst būvēt tikai pie jau uzbūvēta savas krāsas ceļa, ciemata vai pilsētas. Arī jaunus ciematus drīkst būvēt tikai pie jau esošiem savas krāsas ceļiem. Tātad, beidzoties sākuma fāzei, tu drīksti būvēt savus ciematus un ceļus tikai tur, kur jau atrodas tavs ceļu tīkls. augšupKas notiek, ja man beidzas ceļu figūras, ko likt uz zemes lauciņu robežām? Vai es drīkstu ceļu būvēšanai izmantot kādas citas aizvietotājfigūras vai arī man atļauts spēles laikā uzbūvēt tikai 15 ceļus?„Katanas ieceļotājos” dots noteikts figūru skaits, ko drīkst būvēt. Tātad, ja tu esi uzbūvējis visus 15 ceļus, spēles laikā jaunus ceļus tu vairs nedrīksti būvēt. Līdzīgi, tu drīksti būvēt tikai 5 ciematus (lai arī, pārveidojot kādu no ciematiem par pilsētu, tu vēlāk šo ciemata figūriņu vari izmantot atkārtoti) un 4 pilsētas. Katrs spēlētājs spēles laikā var izmantot tikai to figūriņu komplektu, kas viņam dots, uzsākot spēli. augšupJa spēlētājam A pieder ceļš, kas sastāv no 5 posmiem, un arī spēlētājs B uzbūvē ceļu no 5 posmiem, kurš iegūst garākā ceļa karti? Vadoties pēc spēles noteikumiem, jāsaprot, ka spēlētājs saglabā šo karti tik ilgi, kamēr kāds cits uzbūvē garāku ceļu (t.i. 6 vai vairāk posmus). Tādā veidā viņš saņem karti ne tikai par garāko ceļu, bet arī par to, ka uzbūvējis to pirmais. Vai tas tā ir? Vai arī, ja 2 vai vairāk spēlētājiem ir vienāda garuma garākais ceļš, karte tiek nolikta malā?
Ja spēlētājam pieder garākais ceļš, viņš saglabā garākā ceļa karti, kas ir 2 uzvaras punktus vērta, tik ilgi, līdz cits spēlētājs uzbūvē garāku ceļu nekā viņam. Tātad, lai spēlētājam A atņemtu garākā ceļa karti, spēlētājam B būtu jāuzbūvē ceļš, kas sastāv no vismaz 6 posmiem. Protams, spēlētājs A var pagarināt savu ceļu, un līdz ar to spēlētājam B būtu jāuzbūvē vēl vairāk posmu, lai saņemtu garākā ceļa karti. Vai citas krāsas ciemati var pārtraukt manu ceļu?
Jā, cita spēlētāja ciemati var pārtraukt tavu ceļu. Ja baltajam spēlētājam ir ceļš, kas sastāv no 6 posmiem, bet sarkanais spēlētājs uzbūvē ciematu starp diviem baltā ceļa posmiem, tad baltā spēlētāja ceļš ir „pārtraukts”. Pārtraukts ceļš vairs nav uzskatāms par vienotu ceļu un līdz ar to pārtrauktās daļas ir apskatāmas atsevišķi. Tāpēc, piemēram, ja sarkanais spēlētājs uzbūvē savu ciematu starp ceturto un piekto baltā spēlētāja ceļa posmu, tad „garākais” baltā spēlētājs ceļš tagad ir 4 posmus garš. Tā kā 4 posmi nav pietiekami daudz, lai iegūtu garākā ceļa karti, baltais spēlētājs karti paturēt vairs nevar. Ja man ir ceļš, kuru cits spēlētājs ir pārtraucis, tam pa vidu uzbūvējot savu ciematu, vai es ceļa galā vēl aizvien varu būvēt ciematu vai jaunu ceļa posmu?Jā. Kaut arī pārtraukta ceļa gadījumā samazinās kopējais ceļa garums garākā ceļa kartes ieguvei, tev ir atļauts turpināt būvēt uz vienu vai otru pusi no pārtraukuma vietas. Ievērojiet: Ja tavu ceļu noslēdz pretinieka ciemats, aiz tā tu nevari turpināt sava ceļa būvniecību. Tu vari turpināt būvēt ceļu tikai tad, ja pretinieks ir uzbūvējis ciematu starp diviem tava ceļa posmiem. augšupVai spēlētājs var uzvarēt cita spēlētāja gājiena laikā? Piemēram, cita spēlētāja gājiena laikā spēlētājs atceras, ka viņam ir uzvaras punktu kārts un kopā ar citiem uzkrātajiem punktiem viņam ir 10 uzvaras punkti. Vai šis spēlētājs var uzvarēt cita spēlētāja gājiena laikā, vai arī viņam ir jāgaida savs gājiens, lai izspēlētu uzvaras punktu kārti un paziņotu par uzvaru?Tu vari uzvarēt tikai savā gājienā. Ja tev izdodas sakrāt uzvarai nepieciešamo punktu skaitu cita spēlētāja gājiena laikā (piemēram, tu nopelni garākā ceļa karti, jo tiek pārtraukts kāda spēlētāja garākais ceļš, vai arī tu atceries, ka tev ir uzvaras punktu kārts), tev ir jāgaida savs gājiens. Sava gājiena laikā tu vari uzvarēt jebkurā brīdī - pat pirms kauliņu mešanas. Tomēr, ja cits spēlētājs nopelna 10 punktus pirms tava gājiena, uzvarētājs būs viņš, neskatoties uz to, ka tev pirmajam bija 10 punkti! augšupJa ir sekojoša situācija - ir uzbūvēts nepārtraukts balto figūru ceļš, un no sānu malas savu ceļu klāt piebūvē sarkanais spēlētājs. Vai sarkanais spēlētājs drīkst būvēt sava ceļa galā ciematu? Jo tādā gadījumā sanāk, ka tiks celts ciemats starp baltā spēlētāja ceļa posmiem.Ciematu drīkst būvēt uz jebkura brīva krustojuma, ja vien kaimiņu krustojumos jau kāds nav kaut ko uzbūvējis (resp., jāievēro attāluma noteikums). Ceļš, kas šķērso krustojumu, šo krustojumu neaizņem, tāpēc sarkanais spēlētājs droši drīkst būvēt pa vidu savu ciematu. Ja baltajam spēlētājam paliek vismaz viens ceļa posms, kas ir otrpus pārtraukuma vietas, viņš drīkst turpināt ceļu vai arī būvēt ciematu. Pārtraukums ietekmēs tikai garākā ceļa noteikšanu, jo pa vidu iebūvētais svešais ciemats neļauj uzskatīt baltā spēlētāja ceļu par nepārtrauktu, savienotu posmu virkni. augšupKā noteikt garāko ceļu sekojošos piemēros?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |